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预约中 · 2027 年上线

星落回响

Echoes of Starfall
Key visual placeholder — 替换为游戏主视觉图 / 预告片封面

以记忆与选择为核心的
互动叙事 RPG

《星落回响》的故事发生在恒星熄灭三百年后的星球「珂兰」。玩家扮演能够读取记忆的「回响者」,在星球彻底冷却之前追查灾难的成因。游戏内的非玩家角色具备独立的记忆、立场与情绪状态,会依据玩家此前的行为与对话调整态度,并影响关键节点的剧情走向。

RESERVE

预约与关注

完成预约的玩家可获得封闭测试优先资格与上线提醒。

各平台商店链接将于上线前公布,请以官方渠道公告为准。

品类互动叙事 RPG
平台PC(Steam)/ iOS / Android
发行地区全球
支持语言12 语种(含中英日韩)
计费模式买断制 + 剧情 DLC
游玩模式单人剧情
主线时长约 35 小时
当前状态研发中 · 预约开启
World

世界观设定

恒星熄灭三百年后,星球「珂兰」的居民依靠残余地热与「回响」维持文明。

「回响」是附着于物件、废墟与人身上的记忆残留,仅有少数人具备读取能力。这类人被称为回响者,在社会中同时处于被需要与被防备的位置。

游戏流程始于玩家抵达最后一座仍有照明的城市「余晖」。城内存在七个相互制衡的阵营、一位掌握部分真相的旧识,以及一段被各方共同回避的历史。

玩家可以选择坦诚或隐瞒的行事方式,两者均能推进流程,但会在后续节点产生不同的连锁反应。世界会记录玩家的行为,并在特定时点体现相应结果。

CITY OF AFTERGLOW

余晖城

The last lit city
Concept art placeholder
Gameplay

核心玩法

01

记忆读取

玩家可对场景中留有记忆的物件进行读取,进入第一人称的记忆片段,从他人视角获取信息,其中包含对玩家本人的评价。

  • 记忆片段内支持自由观察与追问,用于发现被隐去的细节
  • 同一记忆在不同章节读取,会随玩家认知变化显现新内容
  • 过度读取将累积精神负荷,影响后续可选的对话选项
02

角色记忆与关系

非玩家角色记录的是具体事件而非好感度数值,包括玩家做出的承诺、拒绝的请求以及提供的不实信息。

  • 角色会主动提及过往事件,并据此调整态度与开放的选项
  • 角色之间交换对玩家的评价,形成阵营范围内的口碑传播
  • 不实信息存在被交叉验证的风险,并产生相应后果
03

阵营与关键抉择

七个阵营的诉求彼此冲突,玩家无法同时满足全部诉求。关键节点的选择将永久关闭部分内容并开放另一部分内容。

  • 主线关键节点由策划固定,确保叙事结构完整
  • 包含 4 个主结局与十余个角色结局
  • 关键抉择不支持存档回溯
04

探索与生存

城外为低温荒原,补给、体温与光源需要规划。探索环节包含风险机制,但不设繁琐的物资管理操作。

  • 手绘半开放地图,包含 12 个可探索区域
  • 轻度资源管理设计,降低操作负担
  • 战斗遭遇为可选项,部分可通过交涉规避
Characters

主要角色

角色立绘与配音信息将于上线前陆续公布。

砚

Yan
Character art

Protagonist · 回响者

砚

玩家扮演的角色。具备记忆读取能力,因此成为各阵营争取的对象。自身有一段被封存的记忆。

「有些事我并不想知道,但必须知道。」

柯明

Keming
Character art

Key figure · 灯塔守夜人

柯明

主角旧识,负责看守余晖城最后一座灯塔。掌握部分真相,但始终保持缄默。

「你回来得不算早,但也未必太晚。」

澜

Lan
Character art

Antagonist · 熄火派领袖

澜

主张放弃复苏计划、组织居民迁离星球。其立场建立在完整的论据之上,具备说服力。

「维系一颗已死的星辰,与体面地告别有何区别。」

小满

Xiaoman
Character art

Companion · 拾荒少年

小满

在荒原上以拾荒为生的少年,全程随行。会完整记录玩家在流程中的每一项行为。

「上一次你也是这么说的。」

Devlog

开发进度

项目组定期公开研发进展,包含已完成事项与仍在调整的部分。

2026.08

公布首支实机演示,开启全球预约

演示内容展示了同一剧情段落在不同选择路径下的差异化走向。同期开启 Steam 愿望单与移动端预约。

2026.06

角色记忆系统完成第三次调整

前两版存在记忆保留过多的问题,影响交互自然度。本次调整改为仅保留具备情绪权重的事件,其余记忆按策略淡化处理。

2026.03

主线第一至第三章达到可通关状态

内部测试可完整体验前三章内容,平均时长 9 小时。阵营口碑传播机制首次接入验证。

2025.11

美术风格定稿

经写实与手绘两个方向的对比测试后确定手绘厚涂风格,并重制全部角色立绘与场景概念图。

2025.05

项目立项

核心团队 6 人启动项目,用 11 周完成首个可玩原型,用于验证角色记忆机制的玩法价值。

适龄提示

16+
本作含少量暴力描写及涉及死亡的剧情内容,建议 16 周岁以上玩家体验。中国大陆版本将接入国家新闻出版署网络游戏防沉迷实名验证系统。

PC 配置需求(预估)

系统
Windows 10 64 位及以上
处理器
Intel i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
内存
8 GB(推荐 16 GB)
显卡
GTX 1060 6GB / RX 580
存储空间
约 25 GB

最终配置需求以上线前公布版本为准。

Reserve now

预约以获取封闭测试资格

项目组将在封闭测试阶段邀请部分预约玩家参与,测试反馈将作为正式版调整的依据之一。