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Steam 抢先体验中

墟境行者

Ruinwalker
Key visual placeholder — 替换为游戏主视觉图

结合程序化生成与牌组构筑的
Roguelike 卡牌作品

《墟境行者》中,玩家扮演穿行于废土之间的行者,依靠不断变化的牌组应对旅途中的遭遇。地图布局、事件链与敌方行为逻辑按局重新生成,并须通过世界观设定合规校验,在提升重复可玩性的同时保持叙事完整。

GET IT

抢先体验

买断制。抢先体验期内购买,正式版无需再次付费。

商店链接以官方渠道公告为准,请勿通过非官方渠道购买。

品类Roguelike 卡牌
平台PC(Steam)/ iOS / Android
发行地区全球
支持语言8 语种(含中英日韩)
计费模式买断制
游玩模式单人 + 每日挑战排行
单局时长约 35–50 分钟
当前状态抢先体验 · 每两周更新
World

世界观设定

一场成因不明的灾难之后,世界被割裂为若干「墟境」,彼此之间的通路会自行改变。

行者是少数能够在墟境之间移动的人群。他们依靠随身携带的「牌」应对旅途中的各类情况——牌可能是一件武器、一段记忆、一份尚未偿还的人情,也可能是一句足以让对手迟疑的话语。

墟境中的居民并非单纯的敌对目标,他们各自拥有需要守护的事物,包括水源、族人或某扇门后的秘密。玩家可以选择战斗、交涉或规避,不同选择将带来不同的卡牌与后续遭遇。

REGION 02

锈海

The Rust Sea
Concept art placeholder
Gameplay

核心玩法

01

程序化生成的旅程

大区布局、事件链与敌方配置按局重新生成,且须通过世界观设定合规校验后方可出现。跨局内容重复度控制在 15% 以内。

  • 抢先体验版包含 3 个大区,正式版规划 6 个
  • 事件密度按难度曲线与情绪节奏分配
  • 首领遭遇与关键叙事节点由策划固定
02

具备目标的敌方单位

敌方单位拥有独立目标,如争夺水源、护卫巢穴或撤离战场,并会在评估形势后选择撤退、求和或呼叫增援。

  • 行为逻辑由目标与当前局势共同驱动
  • 部分遭遇可通过交涉或交易化解
  • 被放行的敌方单位可能在后续大区再次出现
03

牌组构筑

卡牌不限于战斗技能,物品、记忆与人情均可作为卡牌使用,可组合出战斗、交涉或混合等不同流派。

  • 抢先体验版 48 张卡牌,正式版规划 120 张以上
  • 2 位可玩角色(正式版 4 位),各配备独立卡池
  • 遗物与诅咒机制,提供高风险高收益选择
04

每日挑战

全服使用统一随机种子,排行榜每日重置,比较的是策略与操作而非投入。

  • 每日固定种子,全球排行榜
  • 每周变异规则,定期调整玩法侧重
  • 支持回放查看其他玩家的通关路线
Roadmap

更新与内容规划

抢先体验期内保持每两周一次内容更新,后续规划将依据玩家反馈动态调整。

v0.8.2

抢先体验版本上线

包含 3 个大区、48 张卡牌、2 位可玩角色与每日挑战模式。

v0.9(规划中)

新增第三位可玩角色与交涉系统扩展

新增以交涉为核心机制的角色,交涉路线将开放专属卡牌。

v1.0(规划中)

正式版本

包含 6 个大区、120 张以上卡牌、4 位可玩角色与完整主线结局。

v1.x(规划中)

创意工坊与自定义规则

开放卡牌与事件的社区创作能力,支持自定义难度与变异规则组合。

适龄提示

16+
本作含卡牌形式的战斗表现及少量暗色调剧情描写,建议 16 周岁以上玩家体验。中国大陆版本已接入国家新闻出版署网络游戏防沉迷实名验证系统。

PC 配置需求

系统
Windows 10 64 位 / macOS 12 及以上
处理器
Intel i3-8100 / AMD Ryzen 3 2200G
内存
4 GB(推荐 8 GB)
显卡
集成显卡可运行
存储空间
约 3 GB
Early access

参与抢先体验,影响正式版内容

抢先体验期的玩家反馈将纳入版本规划。项目组保持每两周一次更新,并在更新说明中列明具体调整项。